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Impacto de la Ley de Registro Horario en las Empresas Españolas

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Tendencias Gastronómicas que marcarán el 2024

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Programa Pice 2024: Marketing y comunicación digital

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El miércoles, 24 de abril de 2024

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Curso dirigido a jóvenes, entre 16 y 29 años, y buscas empleo vamos a enseñarte las herramientas para diseñar y ejecutar un Plan de Marketing Digital para desarrollar y aplicar en las empresas con...

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Redes sociales y marketing agroalimentario en Cocentaina

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Curso técnico de especialización

Curso técnico de especialización "Redes Sociales y Marketing Agroalimentario" PROGRAMA: Día 23/04/24  16: 00 a 17:00 h: INTRODUCCIÓN AL MARKETING AGROALIMENTARIO: tendencias actuales en el mercado...

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CEEI Valencia incubará 20 proyectos en la primera edición de ‘Incibe Emprende’

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Ha arrancado el programa de incubación al que se han presentado más de 60 ideas de negocio

Un total de veinte proyectos han dado este jueves el pistoletazo de salida a la primera edición de ‘INCIBE Emprende’, una iniciativa con la que el Centro Europeo de Empresas e Innovación de Valencia...

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Jornada "Tributación del Alquiler Turístico y Vacacional"

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El miércoles, 08 de mayo de 2024

D. Óscar García Sargues, Técnico de Hacienda. Jefe de Sección de IRPF de la Administración de Catarroja. Asociado de Honor 2018.

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Convocatorias de propuestas LIFE 2024

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financiación de 571 millones de euros

Abierta convocatorias de propuestas LIFE 2024 y queremos escuchar sus ideas para conservar la naturaleza, proteger el medio ambiente, tomar medidas climáticas y hacer la transición de Europa hacia la...

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Retención y engagement: métricas clave para hacer crecer tu start-up

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Se verán y analizarán las diferentes métricas clave que deben tener los negocios

El control y la gestión de métricas es uno de los aspectos más importantes para hacer crecer una start-up. En esta sesión se verán y analizarán las diferentes métricas clave que debe de tener los...

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Dirigido a autónomos/as y microempresas de Riba-Roja

Convocatoria de Ayudas Ribactiva Emprén IV - 2024 para apoyar económicamente a nuevas actividades emprendedoras en el ámbito del comercio minorista y pequeños negocios que prestan servicios al...

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Problemas y oportunidades para aplicar la IA en tu startup

La inteligencia artificial (IA) es un campo de la informática que se enfoca en crear sistemas que puedan realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como el aprendizaje, el...

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UE-Startups Summit 2024 | 10ª edición

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El jueves, 09 de mayo de 2024

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El Parque Científico pone en marcha i18netPCUMH, para favorecer la internacionalización de empresas de su ecosistema y del entorno

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PARQUE CIENTÍFICO DE LA UMH DE ELCHE

Florida Universitària celebra el Proyecto III Juegos Serios

Los proyectos tocaban diferentes temas como facilitar el aprendizaje, concienciar sobre la prevención del COVID o desarrollar terapia ocupacional

FLORIDA UNIVERSITARIA

FLORIDA UNIVERSITARIA

Publicado el lunes, 24 de mayo de 2021 a las 14:44

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Florida Universitària celebra el Proyecto III Juegos Serios

Florida Universitària celebra el Proyecto III Juegos Serios

El alumnado del Grado en Videojuegos y Experiencias Interactivas de Florida Universitària ha celebrado un encuentro en el que ha expuesto sus trabajos del 'Proyecto III: Juegos Serios' desarrollado con los profesores del ámbito de videojuegos de Florida Universitària José Luis Soler, Roberto Llorens e Isabel Fernández. 

Se han podido ver proyectos diferentes dirigidos a facilitar el aprendizaje, a concienciar sobre la prevención del COVID, desarrollar terapia ocupacional o incluso entender la percepción espacial, entre otros. Juegos de mesa y videojuegos serios organizados a través de mini juegos, han sido las plataformas que han servido para desarrollarlos. 

Uno de los proyectos se ha centrado en diseñar y programar un juego serio para mejorar la resiliencia y comportamiento social en pandemia ha sido desarrollado en colaboración con el Departamento de Personalidad, Evaluación y Tratamientos Psicológicos y el Instituto Polibienestar (UVEG) de la Universidad de Valencia. Bajo el título de 'Mors Rubra' la historia de este juego transcurre en un convento en el que están atrapados por una pandemia que guarda muchas similitudes con el COVID-19 y la peste negra. La finalidad del proyecto es promover acciones positivas para combatir la enfermedad desde diferentes perspectivas consiguiendo concienciar en la prevención. Las decisiones, individuales y grupales, que un grupo aislado de supervivientes va tomando en el juego, afectará a sus vidas. La resiliencia, la empatía o la adaptación conductual se muestran presentes en cada una de las mecánicas de este juego serio, caracterizado por una profunda e intensa narrativa. 

Otro de los juegos serios desarrollados por el alumnado de Florida Universitària era 'Wordless', una iniciativa de videojuego desarrollada con el equipo de terapia logopédica de Hospitales Vithas. Este juego serio está orientado para la rehabilitación en el uso del lenguaje tras un incidente cerebral (ictus, traumatismo, etc…). A través de mini juegos dentro de una isla como escenario el personaje tiene que ir resolviendo juegos de deletreos, denominaciones de palabras,… Las palabras representan el mayor tesoro de la humanidad y los wordies están intentando acabar con ellas. Las y los jugadores ayudan a su isla a defender las palabras, su significado y su importancia, del ataque de los wordies. 

Para Hospitales Vithas el alumnado también ha desarrollado un juego serio que persigue trabajar competencias relacionadas con la gestión del tiempo, la planificación o la memoria, entre otras habilidades cognitivas de ámbito superior, además de servir de herramienta de terapia ocupacional a través de un escenario de una granja en el que se trabajan aspectos cognitivos como la agilidad mental, la concentración, la atención o la memoria. 'Welcome to the Ruralita!' es un juego por el que los y las participantes se tienen que encargar de gestionar su granja.  Cultivan, pescan, pastorean… Un montón de tareas diseñadas y desarrolladas en colaboración con el área de Terapia Ocupacional de Hospitales Vithas. 

Además, han desarrollado también un juego serio, 'Academia matemágica', para que el alumnado de Infantil aprenda matemáticas en colaboración con una profesora de un CEIP público. Este juego, ambientado en una Academia Matemágica, está orientado a niños y niñas de último curso de infantil (5 años). A través de distintas clases de diversas disciplinas mágicas como pociones, hechizos o libros mágicos, los participantes competirán por ser la mejor clase de la Academia. Al mismo tiempo, el alumnado de infantil pondrá en marcha competencias relacionadas con las operaciones aritméticas básicos, las proporciones, la psico-motricidad o conceptos espacio-temporales entre otros muchos. El juego está disponible para móviles y tablets Android. 

El juego serio 'Space Lads: Exploración3', desarrollado y diseñado en colaboración con el departamento de Ingeniería Gráfica de la UPV, favorece la adquisición de competencias relativas a las habilidades espaciales. Desde la UPV necesitaban un juego para trabajar en la percepción espacial para alguien que empezara a estudiar arquitectura y este juego nace para dar respuesta a esta necesidad. Las personas jugadoras se encargan de comandar un ambicioso proyecto espacial orientado al descubrimiento de nuevos planetas. 

Además, se han diseñado, elaborado y presentado gran diversidad de juegos de mesa, muchos de ellos dirigidos al aprendizaje de las matemáticas y de las palabras, de la acentuación, etc… en infantil. 

En primero del Grado en Videojuegos y Experiencias Interactivas de Florida Universitària se han trabajado juegos de mesa que debían cumplir dos aspectos: tener un objetivo educativo para poder usarse en las aulas de primaria y ser COVID-friendly. Bajo estas premisas se han presentado diferentes proyectos como 'Scot-Free', un juego de mesa dirigido a alumnos de primaria que están aprendiendo inglés. En este juego el alumnado adopta el rol de policía, sospechoso o criminal. El policía debe discernir quién es el criminal basándose en las respuestas de los sospechosos y el criminal deberá evitar ser cazado y salirse con la suya.

'La isla de las tres erres', es otro de los juegos que está dirigido a alumnado de primaria con el objetivo de concienciarles sobre la importancia de cuidar el medio ambiente (reciclar, reutilizar y reducir). En este caso, un grupo de náufragos ha acabado en una isla remota cubierta de basura y para poder escapar deben ayudar a los habitantes de la isla a dejar su entorno libre de basura.

'Zooca' es un juego que pretende que el alumnado de primaria conozca más sobre los animales y sus hábitats. Cada participante trabaja en un bioma y deberá salvar a los animales del mismo. Para ello, será necesario conocer sus necesidades y sus habilidades, así como las características del bioma en sí mismo.

'Monte Hura', por otra parte, es un juego que ha desarrollado el alumnado del grado en Videojuegos de Florida Universitària que refuerza conceptos musicales poniéndose en la piel de unos cocineros que lucharán por conseguir la poción que les salve de un peligroso hombre lobo.

'Attack on cell' pretende que el alumnado de primaria aprenda de una manera lúdica los procesos propios de nuestro sistema inmune. Para ello, parte del alumnado de primaria se convierte en un grupo de malvados virus y bacterias que tienen como objetivo colonizar un cuerpo. La otra parte deberá actuar en nombre del sistema inmune para defenderse y evitar que el otro grupo consiga su objetivo.

'T3mplo' es un juego diseñado por otro de los equipos de primero del grado en Videojuegos que trabaja la ortografía a través del juego. El escenario es otro planeta y para poder escapar los y las participantes deben recoger y descifrar ciertos objetos que encontrarán bajo una extraña descripción alienígena.

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