Tipos de inversión en videojuegos
TICs, redes sociales e Internet
el jueves, 03 de noviembre de 2011 de 17:00 a 18:00
El mundo del videojuego engloba desde proyectos multinacionales y multiusuario, hasta pequeños títulos con una vertiente más informativa que lúdica, pasando por juegos de consola o móvil. Cada tipo requiere un tipo de financiación, y por todo ello vamos a hablar de 3 tipos de financiación distintas en el mundo del videojuego.
MODERA:
Ramón Nafria Nagore
PONENTES:
- David Ferriz (Devilish) fundador del estudio de desarrollo de videojuegos DevilishGames. Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Ilustración en la Escola d’Art i Superior de Disseny d’Alcoi.
En la actualidad DevilishGames – Spherical Pixel S.L ha desarrollado más de 70 videojuegos en diferentes plataformas para clientes y sponsors como MTV Networks, BBC, Famosa, Tuenti, Newgrounds, Kymco Motors, ColaCao, Charanga, Eristoff, Prosegur, Euroliga de Basket, Candystand, Diputación de Alicante, Dirección General de Salud Pública de Madrid, Ayuntamiento de Alicante o Minijuegos. Los videojuegos de DevilishGames han recibido numerosos reconocimientos nacionales e nternacionales y han sido jugados por más de 60 millones de personas en todo el mundo. DevilishGames desarrolla proyectos independientes y por encargo intentando mantener la originalidad, frescura y personalidad que ha caracterizado
siempre a la marca.
- Nacho García (Abylight). Nacho empezó programando BASIC a la edad de 8 años en un Sinclair ZX81. Como amateur, a los 15 años, publicó su primer video juego para ZX Spectrum. Continuó desarrollando para PC fundando el estudio amateur “Mixt Dimension” en Gijón. En 1999, se mudó a Barcelona para empezar a trabajar en Bit Managers (ahora Virtual Toys) donde desarrollaría para consolas de Nintendo: Game Boy, Game Boy color y Game Boy Advance, donde sería programador jefe. En 2004 funda Abylight, dónde ejerce la dirección de la empresa desde entonces.
Abylight fue fundada en 2004 en Barcelona, por profesionales de la industria del video juego con experiencia desde 1989. Abylight es un desarrollador y publicador independiente de video juegos, principalmente para plataformas de Nintendo y Apple.
- Fernando Piquer (Bitoon) Su trayectoria profesional comienza en el año 1992. En 1997 se incorpora a TEKNOLAND como Director Técnico donde desarrolla proyectos online pioneros en España: Subasta2, site de subastas online y COMMM.COM -una de las primeras comunidades en Internet de habla hispana- entre otros. En 2001 se convierte en el Director Técnico de BETYBYTE ENTERTAINMENT, desde donde desarrolla ‘EL MOVIMIENTO COCA-COLA’. Sus conocimientos sobre tecnología para juegos multijugador en red posibilita la creación de productos de entretenimiento innovadores dentro de la Comunidad. Es socio de ZINKIA ENTERTAINMENT, compañía que crea marcas de entretenimiento a través de la producción y distribución de contenidos audiovisuales e interactivos. Fernando Piquer es Head of Games & Creative Development hasta el año 2007. En Zinkia desarrolla los primeros juegos multijugador masivos para móviles en España y participa en el desarrollo de World Cap Game, juego multijugador gratuito en Internet que logra 600.000 usuarios en apenas seis meses pasando a ser Real Cap producto promocional en el website del Real Madrid y generando un título para PSP renombrado como PlayChapas para esta plataforma.
Actualmente, Fernando es CEO y Fundador de BITOON GAMES, una compañía española, con sede en Madrid, especializada en el desarrollo y puesta en marcha de juegos multijugador gratuitos y comunidades online de entretenimiento. Asimismo Bitoon centra gran parte de su actividad en la creación de nuevos modelos de distribución internacional de contenidos digitales, así como modelos de negocio alternativos basados en micropagos y venta de bienes virtuales.
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Día de la Persona Emprendedora de la Comunitat Valenciana
26/09/2011 14:51 | LauraGB
https://diadelapersonaemprendedora.emprenemjunts.es/?op=14&n=2600
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