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BIA_Bootcamp de Inteligencia Artificial

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El lunes, 06 de mayo de 2024

Aumenta tu productividad con IA y con ChatGPT

Descubre el poder y las posibilidades de la Inteligencia Artificial (IA) y ChatGPT en este bootcamp intensivo. Este bootcamp está diseñado para ofrecer una comprensión sólida y habilidades prácticas,...

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Retención del talento

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El miércoles, 22 de mayo de 2024

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Las personas ya no buscan solo un empleo, sino tener un desarrollo profesional, mejora salarial y buen clima laboral. En este Webinar expondremos las novedades en este campo y te daremos los...

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Jornada de trabajo legal y descansos obligatorios

Jornada de trabajo legal y descansos obligatorios 

El miércoles, 15 de mayo de 2024

Plazo de inscripción hasta el 14 de mayo 2024

Conoce la normativa laboral española sobre jornada laboral, tiempos de trabajo efectivo y descansos, así como todos los aspectos vinculantes. OBJETIVO Analizar la normativa laboral española...

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¿Qué Son las Horas Extras y Cómo Funcionan?

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Las horas extras son aquellas que los trabajadores realizan más allá de su jornada laboral ordinaria.

Tipos de Horas Extras Estas horas extra están reguladas por el Estatuto de los Trabajadores y deben realizarse dentro de unos límites legales específicos. Comunes: No responden a una causa...

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Gravity Wave, galardonada en los Premios EmprendeXXI como la start-up con mayor potencial de la Comunitat Valenciana

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Gravity Wave, impulsa la limpieza de plástico y redes de pesca del mar y de los puertos con pescadores para transformarlo en productos de valor

La start-up Gravity Wave ha sido reconocida en los Premios EmprendeXXI como la empresa de base tecnológica más innovadora de la Comunitat Valenciana. Estos galardones cootorgados por CaixaBank, a...

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I Foro de Empresas Socialmente Comprometidas

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El miércoles, 12 de junio de 2024

Innovación y responsabilidad unidos por un futuro sostenible

Queremos invitarles a participar en nuestro I Foro de Empresas Socialmente Comprometidas, en el que hablaremos sobre la Responsabilidad Social Corporativa y los Objetivos de Desarrollo en aras de un...

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II Ruta Formativa PCUMH | De lo virtual a lo real: las tecnologías inmersivas aplicadas a tu negocio

II Ruta Formativa PCUMH | De lo virtual a lo real: las... 

El miércoles, 15 de mayo de 2024

Se hablará sobre cómo las tecnologías inmersivas impulsan soluciones para los desafíos de la industria

14 y 15 de mayo     Mustang Art Gallery     Parque Empresarial de Elche (Calle Severo Ochoa, 36) Las tecnologías inmersivas están teniendo un papel fundamental en el desarrollo de la sociedad y en...

PARQUE CIENTÍFICO DE LA UMH DE ELCHE

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Infoday regional CV LIFE 2024 + Networking online

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El viernes, 17 de mayo de 2024

Dedicado al medio ambiente y a la acción por el clima

REDIT y Cámara Valencia organizan la jornada "Infoday regional CV LIFE 2024" online donde el Punto de Contacto Nacional del Ministerio para la Transición Ecológica y el Reto Demográfico presentará la...

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MEDICA 2024

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El lunes, 11 de noviembre de 2024

Evento de corretaje de atención médica

Sea parte de la feria más grande del mundo de tecnología médica, equipos electromédicos, equipos de laboratorio, diagnóstico y productos farmacéuticos.MEDICA de este año tendrá lugar del lunes 11...

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Conceptos generales de contabilidad con Sage Despachos Connected

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El miércoles, 05 de junio de 2024

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¿Estás listo para llevar tus conocimientos de contabilidad al siguiente nivel? ¿Quieres descubrir cómo Sage Despachos Connected puede transformar tu forma de trabajar? ¡No te puedes perder este...

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Los retos de la distribución y Sage 200

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El miércoles, 22 de mayo de 2024

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Gestión de compras y aprovisionamientos en Business Central

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El jueves, 23 de mayo de 2024

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Aitana

Florida Universitària celebra el Proyecto III Juegos Serios

Los proyectos tocaban diferentes temas como facilitar el aprendizaje, concienciar sobre la prevención del COVID o desarrollar terapia ocupacional

FLORIDA UNIVERSITARIA

FLORIDA UNIVERSITARIA

Publicado el lunes, 24 de mayo de 2021 a las 14:44

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Florida Universitària celebra el Proyecto III Juegos Serios

Florida Universitària celebra el Proyecto III Juegos Serios

El alumnado del Grado en Videojuegos y Experiencias Interactivas de Florida Universitària ha celebrado un encuentro en el que ha expuesto sus trabajos del 'Proyecto III: Juegos Serios' desarrollado con los profesores del ámbito de videojuegos de Florida Universitària José Luis Soler, Roberto Llorens e Isabel Fernández. 

Se han podido ver proyectos diferentes dirigidos a facilitar el aprendizaje, a concienciar sobre la prevención del COVID, desarrollar terapia ocupacional o incluso entender la percepción espacial, entre otros. Juegos de mesa y videojuegos serios organizados a través de mini juegos, han sido las plataformas que han servido para desarrollarlos. 

Uno de los proyectos se ha centrado en diseñar y programar un juego serio para mejorar la resiliencia y comportamiento social en pandemia ha sido desarrollado en colaboración con el Departamento de Personalidad, Evaluación y Tratamientos Psicológicos y el Instituto Polibienestar (UVEG) de la Universidad de Valencia. Bajo el título de 'Mors Rubra' la historia de este juego transcurre en un convento en el que están atrapados por una pandemia que guarda muchas similitudes con el COVID-19 y la peste negra. La finalidad del proyecto es promover acciones positivas para combatir la enfermedad desde diferentes perspectivas consiguiendo concienciar en la prevención. Las decisiones, individuales y grupales, que un grupo aislado de supervivientes va tomando en el juego, afectará a sus vidas. La resiliencia, la empatía o la adaptación conductual se muestran presentes en cada una de las mecánicas de este juego serio, caracterizado por una profunda e intensa narrativa. 

Otro de los juegos serios desarrollados por el alumnado de Florida Universitària era 'Wordless', una iniciativa de videojuego desarrollada con el equipo de terapia logopédica de Hospitales Vithas. Este juego serio está orientado para la rehabilitación en el uso del lenguaje tras un incidente cerebral (ictus, traumatismo, etc…). A través de mini juegos dentro de una isla como escenario el personaje tiene que ir resolviendo juegos de deletreos, denominaciones de palabras,… Las palabras representan el mayor tesoro de la humanidad y los wordies están intentando acabar con ellas. Las y los jugadores ayudan a su isla a defender las palabras, su significado y su importancia, del ataque de los wordies. 

Para Hospitales Vithas el alumnado también ha desarrollado un juego serio que persigue trabajar competencias relacionadas con la gestión del tiempo, la planificación o la memoria, entre otras habilidades cognitivas de ámbito superior, además de servir de herramienta de terapia ocupacional a través de un escenario de una granja en el que se trabajan aspectos cognitivos como la agilidad mental, la concentración, la atención o la memoria. 'Welcome to the Ruralita!' es un juego por el que los y las participantes se tienen que encargar de gestionar su granja.  Cultivan, pescan, pastorean… Un montón de tareas diseñadas y desarrolladas en colaboración con el área de Terapia Ocupacional de Hospitales Vithas. 

Además, han desarrollado también un juego serio, 'Academia matemágica', para que el alumnado de Infantil aprenda matemáticas en colaboración con una profesora de un CEIP público. Este juego, ambientado en una Academia Matemágica, está orientado a niños y niñas de último curso de infantil (5 años). A través de distintas clases de diversas disciplinas mágicas como pociones, hechizos o libros mágicos, los participantes competirán por ser la mejor clase de la Academia. Al mismo tiempo, el alumnado de infantil pondrá en marcha competencias relacionadas con las operaciones aritméticas básicos, las proporciones, la psico-motricidad o conceptos espacio-temporales entre otros muchos. El juego está disponible para móviles y tablets Android. 

El juego serio 'Space Lads: Exploración3', desarrollado y diseñado en colaboración con el departamento de Ingeniería Gráfica de la UPV, favorece la adquisición de competencias relativas a las habilidades espaciales. Desde la UPV necesitaban un juego para trabajar en la percepción espacial para alguien que empezara a estudiar arquitectura y este juego nace para dar respuesta a esta necesidad. Las personas jugadoras se encargan de comandar un ambicioso proyecto espacial orientado al descubrimiento de nuevos planetas. 

Además, se han diseñado, elaborado y presentado gran diversidad de juegos de mesa, muchos de ellos dirigidos al aprendizaje de las matemáticas y de las palabras, de la acentuación, etc… en infantil. 

En primero del Grado en Videojuegos y Experiencias Interactivas de Florida Universitària se han trabajado juegos de mesa que debían cumplir dos aspectos: tener un objetivo educativo para poder usarse en las aulas de primaria y ser COVID-friendly. Bajo estas premisas se han presentado diferentes proyectos como 'Scot-Free', un juego de mesa dirigido a alumnos de primaria que están aprendiendo inglés. En este juego el alumnado adopta el rol de policía, sospechoso o criminal. El policía debe discernir quién es el criminal basándose en las respuestas de los sospechosos y el criminal deberá evitar ser cazado y salirse con la suya.

'La isla de las tres erres', es otro de los juegos que está dirigido a alumnado de primaria con el objetivo de concienciarles sobre la importancia de cuidar el medio ambiente (reciclar, reutilizar y reducir). En este caso, un grupo de náufragos ha acabado en una isla remota cubierta de basura y para poder escapar deben ayudar a los habitantes de la isla a dejar su entorno libre de basura.

'Zooca' es un juego que pretende que el alumnado de primaria conozca más sobre los animales y sus hábitats. Cada participante trabaja en un bioma y deberá salvar a los animales del mismo. Para ello, será necesario conocer sus necesidades y sus habilidades, así como las características del bioma en sí mismo.

'Monte Hura', por otra parte, es un juego que ha desarrollado el alumnado del grado en Videojuegos de Florida Universitària que refuerza conceptos musicales poniéndose en la piel de unos cocineros que lucharán por conseguir la poción que les salve de un peligroso hombre lobo.

'Attack on cell' pretende que el alumnado de primaria aprenda de una manera lúdica los procesos propios de nuestro sistema inmune. Para ello, parte del alumnado de primaria se convierte en un grupo de malvados virus y bacterias que tienen como objetivo colonizar un cuerpo. La otra parte deberá actuar en nombre del sistema inmune para defenderse y evitar que el otro grupo consiga su objetivo.

'T3mplo' es un juego diseñado por otro de los equipos de primero del grado en Videojuegos que trabaja la ortografía a través del juego. El escenario es otro planeta y para poder escapar los y las participantes deben recoger y descifrar ciertos objetos que encontrarán bajo una extraña descripción alienígena.

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